[发明专利]一种资源文件的开发方法及系统在审
申请号: | 201810177309.6 | 申请日: | 2018-03-02 |
公开(公告)号: | CN108536470A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 |
发明(设计)人: | 刘航 | 申请(专利权)人: | 深圳市创梦天地科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/73 | 分类号: | G06F8/73;A63F13/60;A63F13/55 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区科技*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种资源文件的开发方法及系统,其中方法包括:编辑和保存至少一个技能动作文件的调用时序;所述至少一个技能动作文件的调用时序由至少一个时间轨迹和所述时间轨迹上的至少一个时间片确定;其中,一个所述时间片包括一个技能动作组合关联的节点树;所述节点树用于指示一个技能动作组合关联的至少一个技能动作文件的调用时序。根据所述至少一个技能动作文件以及所述至少一个技能动作文件的调用时序生成第一资源文件。本发明实施例通过提供一种资源文件的开发方法,可以提升资源文件开发的效率。 | ||
搜索关键词: | 动作文件 资源文件 技能 调用 时序 时间轨迹 节点树 时间片 开发 关联 时序生成 保存 | ||
【主权项】:
1.一种资源文件的开发方法,其特征在于,包括:编辑和保存至少一个技能动作文件的调用时序;所述至少一个技能动作文件的调用时序由至少一个时间轨迹和所述时间轨迹上的至少一个时间片确定;其中,一个所述时间片用于指示一个技能动作组合的播放时间段,一个所述时间片包括一个技能动作组合关联的节点树;所述节点树用于指示一个技能动作组合关联的至少一个技能动作文件的调用时序;一个所述时间轨迹包括时间上不重叠的至少一个所述时间片,用于指示所述不重叠的至少一个所述时间片各自对应的技能动作组合的播放顺序;根据所述至少一个技能动作文件以及所述至少一个技能动作文件的调用时序生成第一资源文件;当所述第一资源文件被调用时,所述至少一个技能动作文件按照所述至少一个所述技能动作文件的调用时序播放。
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