[发明专利]用于产生声场的方法、系统和介质有效

专利信息
申请号: 201780080443.8 申请日: 2017-12-20
公开(公告)号: CN110100460B 公开(公告)日: 2021-03-30
发明(设计)人: 贾米森·布雷特勒;安德鲁·艾伦 申请(专利权)人: 谷歌有限责任公司
主分类号: H04S7/00 分类号: H04S7/00
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 代理人: 李宝泉;任庆威
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 执行的技术涉及在根据媒体传送系统中事件的发生而选择的立体声音轨中除了高保真度立体声响复制音频之外还提供交互音频。例如,VR系统的用户观察包含许多虚拟物体的虚拟环境。用户可以体验来自任意数量的虚拟扬声器的通过N个高保真度立体声响复制通道播放的双声道渲染音频。另外,用户还可以通过将他/她的头部定位在某个角度(例如,查看特定的虚拟物体)来激活另一个音频源。作为具体示例,当用户观看人的图片时,音轨可以通过立体声通道对N+1和N+2播放。因为它们是立体声通道,所以不需要利用HRTF执行卷积。以这种方式,可以以小的计算开销为虚拟环境中的所有虚拟物体提供音频。
搜索关键词: 用于 产生 声场 方法 系统 介质
【主权项】:
1.一种在人类用户的耳朵中产生声场的方法,所述方法包括:通过被配置成在所述人类用户的耳朵中产生所述声场的媒体传送计算机,利用针对所述人类用户的耳朵的头部相关传递函数(HRTF)对通过高保真度立体声响复制声道集合输出到该耳朵的所述声场的高保真度立体声响复制部分执行卷积运算,以通过所述高保真度立体声响复制声道集合在人类收听者的耳朵中产生所述声场的渲染的高保真度立体声响复制部分;接收(i)立体声音轨集合,所述立体声音轨集合中的每一个都包括音频数据,所述音频数据当由所述媒体传送计算机的处理电路处理时通过相应立体声通道对将所述声场的一部分输出到人类用户的耳朵,以及(ii)限定事件集合的电子数据,所述事件集合中的每一个都具有识别所述立体声音轨集合中的相应立体声音轨的标识符;接收指示所述事件集合中的事件已经发生的消息;以及响应于接收到所述消息,执行音轨播放操作,以使得由所述事件的所述标识符识别的所述立体声音轨通过与所识别的立体声声源相对应的所述立体声通道对输出所述声场的立体声部分,所述声场的所述渲染的高保真度立体声响复制部分和所述声场的所述立体声部分通过所述高保真度立体声响复制声道集合和所述立体声通道对在所述人类用户的耳朵中组合。
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