[发明专利]用于在虚拟现实或增强现实环境中渲染复杂数据的系统和方法在审
申请号: | 201780072427.4 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN110168619A | 公开(公告)日: | 2019-08-23 |
发明(设计)人: | 亚龙·瓦克斯曼;尼夫·菲舍尔;罗伊·波拉特;奥伦·考利斯曼 | 申请(专利权)人: | 3D系统有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 梁丽超 |
地址: | 美国南卡*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了一种用于3D对象的虚拟现实和增强现实渲染的方法。方法可包括分割3D对象使得3D对象的部分能够是可识别的和可区分的。方法可包括创建掩模、识别掩模之间的关系并相应地标记掩模。 | ||
搜索关键词: | 掩模 虚拟现实 渲染 增强现实环境 复杂数据 增强现实 地标记 可识别 分割 创建 | ||
【主权项】:
1.一种用于从三维(3D)对象创建对象的3D虚拟现实或增强现实渲染的方法,所述方法包括:接收一组掩模,所述一组掩模包括外掩模,并且每个掩模包括唯一视觉标记;从所述外掩模创建3D网格;针对所述外掩模的所述3D网格的内壁中的每个顶点:a)确定除了所述外掩模之外的每个掩模中的每个体素至相应的当前体素的测地距离,并且b)修改当前顶点的相应的视觉标记以具有与至所述顶点的测地距离最短的体素相同的视觉标记;并且基于所述外掩模和所有掩模的相应的唯一视觉标记创建所述对象的所述3D虚拟现实或增强现实渲染。
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