[发明专利]三维虚拟环境的区域中的程序生成对象分布的系统和方法有效
申请号: | 201780064076.2 | 申请日: | 2017-08-07 |
公开(公告)号: | CN110088808B | 公开(公告)日: | 2023-09-05 |
发明(设计)人: | 任骝;L.邹 | 申请(专利权)人: | 罗伯特·博世有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T11/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 刘茜璐;申屠伟进 |
地址: | 德国斯*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 图形的程序生成的系统和方法包括:生成与包括多个对象的三维虚拟环境内的区域的尺寸和形状对应的边界多边形;利用处理器对齐边界多边形与包括与对象对应的预定位置的拼块的二维布置;基于与拼块内的预定多个位置对应的数据来标识边界多边形内的对象位置,每个对象位置对应于位于边界多边形内的多个拼块中的一个拼块中的一个预定位置;和利用处理器和显示设备生成包括位于区域中的边界多边形内的多个对象位置中的多个对象的图形描绘的三维虚拟环境的图形描绘。 | ||
搜索关键词: | 三维 虚拟 环境 区域 中的 程序 生成 对象 分布 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于生成三维虚拟环境中的与多个对象对应的图形的方法,包括:利用处理器生成与包括多个对象的三维虚拟环境内的区域的尺寸和形状对应的边界多边形;利用处理器从存储器中检索多个拼块,每个拼块包括与分布在拼块中的多个对象的预定多个位置对应的数据;利用处理器对齐边界多边形与多个拼块的二维布置;利用处理器基于与拼块内的预定多个位置对应的数据来标识边界多边形内的多个对象位置,每个对象位置对应于位于边界多边形内的多个拼块中的一个拼块中的一个预定位置;和利用处理器和显示设备生成包括位于区域中的边界多边形内的多个对象位置中的多个对象的图形描绘的三维虚拟环境的图形描绘。
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