[发明专利]立体声展开技术在审
申请号: | 201780055563.2 | 申请日: | 2017-10-04 |
公开(公告)号: | CN109691138A | 公开(公告)日: | 2019-04-26 |
发明(设计)人: | 伯恩特·博默 | 申请(专利权)人: | 奥姆尼欧声音有限公司 |
主分类号: | H04S3/00 | 分类号: | H04S3/00;H04R3/12;H04S5/00;H04R5/04;H04S7/00 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 蔡利芳;王漪 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 立体声展开技术通过以下方式来解决立体声再现中的固有问题:利用现代DSP技术从左(L)立体声声道和右(R)立体声声道中提取信息来创建多个新声道,所述新声道馈入处理算法中。立体声展开技术通过以下方式运作:以常规方式向听众发送普通立体声信息以非常精确地建立声场中表演者的感知位置,然后向前以及在其他方向上投射经延迟和经频率整形的提取信号,以为耳朵和大脑提供额外的基于心理声学的线索。所述额外的线索产生了细节和透明性增加的感觉,并且建立了声源和执行所述声源的声学环境的三维属性。此外,所述的増强分组也是可以根据本发明进行具体实施的一个方面。 | ||
搜索关键词: | 立体声 立体声声道 声道 声源 立体声信息 立体声再现 处理算法 感知位置 固有问题 声学环境 提取信号 提取信息 心理声学 线索 整形 投射 馈入 声场 延迟 三维 大脑 耳朵 发送 听众 分组 创建 运作 | ||
【主权项】:
1.一种用于在扬声器系统中进行立体声再现的方法,所述方法包括:‑通过利用DSP(数字信号处理)来提供从左(L)立体声声道和右(R)立体声声道提取的信息;以及‑提供具有馈入(Fx)的多个新立体声声道,所述馈入是从所述左(L)立体声声道和所述右(R)立体声声道提取的信息的经处理算法;其中在所述经处理的算法中利用延迟(Dx)和/或频率整形(Frx);并且其中在所述扬声器系统中产生的声音在至少两个不同方向上传播。
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