[发明专利]游戏运行配套应用程序有效

专利信息
申请号: 201780043598.4 申请日: 2017-06-08
公开(公告)号: CN109479163B 公开(公告)日: 2023-09-01
发明(设计)人: W.贝内德托;L.诺斯;A.谢尔瓦尼;A.库苏莫托;N.哈雅施达 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐有限责任公司
主分类号: H04N21/478 分类号: H04N21/478;A63F13/49;A63F13/86;A63F13/47;A63F13/30
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 张晓明
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 一种用于游戏的方法,包括与第一计算装置建立第一通信信道,所述第一计算装置与第一用户相关联,所述第一通信信道被配置用于与所述第一用户的第一游戏运行相关联地实现游戏应用程序的第一实例。所述方法还包括与第二计算装置建立第二信道,所述第二计算装置与所述第一用户相关联。所述方法还包括生成界面,所述界面包含与所述第一用户的所述第一游戏运行和运行所述游戏应用程序的第二用户的第二游戏运行相关的信息。所述方法还包括将所述界面和所述信息通过所述第二信道传送到所述第二计算装置,以与所述第一用户的所述第一游戏运行同时显示。
搜索关键词: 游戏 运行 配套 应用程序
【主权项】:
1.一种用于游戏的方法,其包括:与第一计算装置建立第一通信信道,所述第一计算装置与第一用户相关联,所述第一通信信道被配置用于与所述第一用户的第一游戏运行相关联地实现游戏应用程序的第一实例;与第二计算装置建立第二信道,所述第二计算装置与所述第一用户相关联;生成界面,所述界面包含与所述第一用户的所述第一游戏运行和运行所述游戏应用程序的第二用户的第二游戏运行相关的信息;以及将所述界面和所述信息通过所述第二信道传送到所述第二计算装置,以与所述第一用户的所述第一游戏运行同时显示。
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