[发明专利]用于针对虚拟现实和多视图系统进行交织光栅化和像素着色的架构在审
申请号: | 201780033040.8 | 申请日: | 2017-05-17 |
公开(公告)号: | CN109196550A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
发明(设计)人: | R·P·萨特 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T1/60 | 分类号: | G06T1/60;H04N13/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 张欣;黄嵩泉 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一个实施例提供了一种图形处理装置,所述图形处理装置包括:第一逻辑,用于对与多个交织图元相关联的像素区域进行光栅化;第二逻辑,用于对由所述多个交织图元中的一个或多个所覆盖的像素区域进行着色;以及第三逻辑,用于将所述第二逻辑针对所述多个交织图元的输出交织为单个渲染目标,所述单个渲染目标包括与所述多个交织图元相关联的输出。 | ||
搜索关键词: | 图元 图形处理装置 像素区域 渲染目标 光栅化 着色 关联 视图系统 虚拟现实 输出 像素 架构 覆盖 | ||
【主权项】:
1.一种图形处理器,包括:第一逻辑,用于对与多个交织图元相关联的像素区域进行光栅化;第二逻辑,用于对由所述多个交织图元中的一个或多个所覆盖的像素区域进行着色;以及第三逻辑,用于将所述第二逻辑针对所述多个交织图元的输出交织为单个渲染目标,所述单个渲染目标包括与所述多个交织图元相关联的输出。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于英特尔公司,未经英特尔公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201780033040.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:动态低分辨率z测试大小
- 下一篇:图像处理方法、设备及无人机