[发明专利]一种基于UE4的家装设计方法在审
申请号: | 201711465317.2 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108038336A | 公开(公告)日: | 2018-05-15 |
发明(设计)人: | 张帆;杨春平;马蔷;曾哲 | 申请(专利权)人: | 灵图互动(武汉)科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T19/20 |
代理公司: | 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) 42242 | 代理人: | 吴阳 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于二维‑三维元素交互的家装设计方法,包括:利用UE4引擎在虚拟现实环境中添加多个设计方案,针对每个设计方案分别创建多个不同的设计图层,并在所述设计图层中添加多个不同的三维素材;定义多个二维元素,分别对应所述设计方案、设计图层和三维素材,并进行绑定;根据用户对所述二维元素的操作选择不同类别的设计图层进行展示。采用本发明方法,可以在短时间内将家具、电器、墙面、地面等装饰分类设定在二维元素‑图像识别卡上,并演示给用户查看,用户根据自己的喜好转动图像识别卡搭配自己喜欢的方案。这样的操作方式,在短时间内让用户看到未来家装的效果,还给用户带来了不一样的家装体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 ue4 装设 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,利用UE4引擎在虚拟现实环境中添加多个设计方案,针对每个设计方案分别创建多个不同的设计图层,并在所述设计图层中添加多个不同的三维素材;步骤2,定义多个二维元素,分别对应所述设计方案、设计图层和三维素材,并将所述多个二维元素分别与对应的所述设计方案、设计图层和三维素材进行绑定;步骤3,根据用户对所述二维元素的操作选择不同类别的设计图层进行展示。
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