[发明专利]智能儿童益智跳格教具在审
申请号: | 201711239813.6 | 申请日: | 2017-11-30 |
公开(公告)号: | CN108014446A | 公开(公告)日: | 2018-05-11 |
发明(设计)人: | 张志俭;胡鹏辉;余维敏;方浩;宋坤;陈毅煌 | 申请(专利权)人: | 南京大学 |
主分类号: | A63B22/00 | 分类号: | A63B22/00;A63B71/06;A63F13/2145;G09B5/00 |
代理公司: | 南京瑞弘专利商标事务所(普通合伙) 32249 | 代理人: | 陈建和 |
地址: | 210093 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种智能儿童益智跳格教具,包括多个方形跳格,主机以及每个跳格内设有的压力传感器、彩色LED模块、无线通信模块和子处理器,每个独立跳格预设一个位置编号,跳格内所述子处理器根据压力传感器的感应信号进行踩踏判断,判断信号通过无线通信发送至主机,所述主机包括嵌入式处理器、音乐播放模块和人机交互显示屏,操作人员通过人机交互显示屏选择游戏模式,嵌入式处理器根据选择的游戏模式和接收到的被踩踏跳格位置判别游戏参与者是否踩对跳格,发出控制命令。 | ||
搜索关键词: | 智能 儿童 益智 教具 | ||
【主权项】:
1.一种智能儿童益智教具,其特征在于,包括多个方形跳格,主机以及每个跳格内设有的压力传感器、彩色LED模块、无线通信模块和子处理器,每个独立跳格预设一个位置编号,跳格内所述子处理器根据压力传感器的感应信号进行踩踏判断,判断信号通过无线通信发送至主机,所述主机包括嵌入式处理器、音乐播放模块和人机交互显示屏,操作人员通过人机交互显示屏选择游戏模式,嵌入式处理器根据选择的游戏模式和接收到的被踩踏跳格位置判别游戏参与者是否踩对跳格,发出控制命令,主机内音乐播放模块和跳格内的彩色LED模块根据该控制命令播放音乐和显示相应颜色的灯光。
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