[发明专利]一种在可见光通信网络中基于用户体验质量最优的资源分配方法有效
申请号: | 201711082027.X | 申请日: | 2017-11-07 |
公开(公告)号: | CN107888287B | 公开(公告)日: | 2019-12-31 |
发明(设计)人: | 鲍煦;顾欣欣;张文策;戴继生 | 申请(专利权)人: | 江苏大学 |
主分类号: | H04B10/116 | 分类号: | H04B10/116;H04W72/04 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 212013 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种在可见光通信网络中基于用户体验质量最优的资源分配方法,包括:步骤1,根据光接入点与用户之间的距离确定光接入点与用户之间的覆盖关系,当光接入点与用户之间的水平距离小于光投影圆的平面半径时即说明用户位于光源覆盖范围内;步骤2,当用户位于光源覆盖范围内时,则计算用户所有可能链接的QoE值,用户不在光源覆盖范围内时,则设置QoE为0;步骤3,将所有QoE值用矩阵的形式表示起来,利用贪婪算法依次选择最大值并建立相应的连接,以用户体验质量最优的资源分配方法建立光接入点至用户的连接关系。本发明以用户的体验质量为尺度进行相应的选择、配对,得出的拓扑结构不但不同小区间完全没有干扰,而且用户的体验达到最优。 | ||
搜索关键词: | 一种 可见 光通信 网络 基于 用户 体验 质量 最优 资源 分配 方法 | ||
【主权项】:
1.一种在可见光通信网络中基于用户体验质量最优的资源分配方法,其特征在于,包括如下步骤:/n步骤1,根据光接入点与用户之间的距离,确定光接入点与用户之间的覆盖关系;/n步骤2,根据所述覆盖关系,计算所有可能链接的QoE值;/n步骤3,根据所述QoE值,以用户体验质量最优的资源分配方法建立光接入点至用户的连接关系;/n所述步骤3的实现是将所有QoE值用矩阵的形式表示起来,并利用贪婪算法依次选择最大值并建立相应的连接,最终实现用户体验质量最优的资源分配;具体实现过程包括:/n以RGB三色合成白光的LED为例,具体步骤如下:/n步骤3.1,设小区共有M个光接入点和N个用户,将全部的QoE值组成一个3M×N的矩阵Q,/n
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