[发明专利]一种基于线性内插的虚拟地形建模方法在审
| 申请号: | 201710566014.3 | 申请日: | 2017-07-12 |
| 公开(公告)号: | CN107545600A | 公开(公告)日: | 2018-01-05 |
| 发明(设计)人: | 王永虎;丁小蔚;黄建峰;孙福昌;覃金彩;许杨勇;纪日升;罗绍青;王述汉;钟素鹏;付军;刘红鑫;丁健;魏文力;孙弼洋;李博亚;丁栩麟;吴坤祥;郑琪;龚坚刚;刘燕平;周文俊;章李刚;张盈哲 | 申请(专利权)人: | 国网浙江省电力公司检修分公司;浙江华云电力工程设计咨询有限公司;国网浙江省电力公司 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
| 代理公司: | 浙江翔隆专利事务所(普通合伙)33206 | 代理人: | 王晓燕 |
| 地址: | 311232 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 一种基于线性内插的虚拟地形建模方法,涉及属于计算机仿真技术领域。目前,虚拟地形生成不能兼顾速度及精确性。本技术方案包括以下步骤1)设定阈值T;2)选择格网单元,计算高程值的方差Var;3)判断阈值T和方差Var的大小,若阈值大转步骤4),否则转步骤5);4)采用双线性多项式进行插值计算,建立当前格网的地形结构;5)采用双三次多项式进行地形的插值计算,建立当前格网的地形结构;6)计算所有单元,完成基于规则格网的地形建模。本技术方案兼顾速度与精度,通过判断网格地形的平坦度,选择不同的插值模型,在地形平坦的网格内采用双线性多项式插值以保证建模的速度;地形起伏较大区域通过双三次多项式以提高模拟精度。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 线性 内插 虚拟 地形 建模 方法 | ||
【主权项】:
一种基于线性内插的虚拟地形建模方法,其特征在于:包括以下步骤:1)设定阈值T;2)选择格网单元,计算高程值的方差Var;3)判断阈值T和方差Var的大小,若阈值大转步骤4),否则转步骤5);4)采用双线性多项式进行插值计算,建立当前格网的地形结构;5)采用双三次多项式进行地形的插值计算,建立当前格网的地形结构;6)计算所有单元,完成基于规则格网的地形建模。
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