[发明专利]一种基于VR场景的市民文明指数测评系统有效
申请号: | 201710538337.1 | 申请日: | 2017-06-29 |
公开(公告)号: | CN107256467A | 公开(公告)日: | 2017-10-17 |
发明(设计)人: | 俞世杰 | 申请(专利权)人: | 俞世杰 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 311800 浙江省绍兴市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明涉及一种基于VR场景的市民文明指数测评系统,属于虚拟现实技术领域,它解决了现有技术中市民文明指数宣传教育方式单一,宣传效率不高的问题。本基于VR场景的市民文明指数测评系统,包括用于显示画面的显示组件、头部动作感应装置、无线控制器、与上述装置连接的计算设备和运行于计算设备上的游戏引擎,所述的游戏引擎内设有虚拟建模场景、设置于场景内的预设不文明行为元素、记分模块,当用户所选元素与场景内预设不文明行为位置相同时,该元素消失,记分模块计入统计。通过VR技术模拟市民熟悉的场景,用户通过游戏指出不文明现象,通过寓教于乐的方式起到教育市民提升素质,提高市民文明指数的作用。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 vr 场景 市民 文明 指数 测评 系统 | ||
【主权项】:
一种基于VR场景的市民文明指数测评系统,包括用于显示画面的显示组件、头部动作感应装置、无线控制器、与上述装置连接的计算设备和运行于计算设备上的游戏引擎,其特征在于,所述的游戏引擎内设有虚拟建模场景、设置于场景内的预设不文明行为元素、记分模块,所述的游戏引擎通过显示组件显示虚拟建模场景,通过头部动作感应装置识别测评人员头部动作并实时切换显示组件内的画面,所述的无线控制器用于选取虚拟建模场景内的元素,点击所选建模场景内元素,当所选元素与场景内预设不文明行为位置相同时,该元素消失,记分模块计入统计,所述的游戏引擎内还设有计时模块,当游戏时间超时或用户主动点击退出时,记分模块完成统计并显示记分结果。
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G06 计算;推算;计数
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
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