[发明专利]一种可视化脚本编辑器的设计系统和方法有效
申请号: | 201710423705.8 | 申请日: | 2017-06-07 |
公开(公告)号: | CN107357567B | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 陈镇秋;陈汉辉;李茂;吴海权 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/33 | 分类号: | G06F8/33;G06F8/34 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种可视化脚本编辑器的实现方法,包括以下步骤:A、创建流程节点,并建立与流程节点对应的图形化标识;B、将流程节点连接成可视化脚本,并执行流程;C、将可视化脚本数据进行序列化存储。本发明还公开了与所述方法对应的一种可视化脚本编辑器的设计系统。通过本发明,可以有利于策划、美术人员参与到游戏开发中,从而更好地分工合作、优化流程、缩短开发周期;方便形象化可视化理解游戏具体需求,增强代码可重用性和可扩展性。 | ||
搜索关键词: | 一种 可视化 脚本 编辑器 设计 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种可视化脚本编辑器的实现方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:A、创建流程节点,并建立与所述流程节点对应的图形化标识;B、将所述流程节点连接成可视化脚本,并执行流程;C、将可视化脚本数据进行序列化存储。
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