[发明专利]游戏性能的测试方法、测试装置、可读介质和电子设备有效
申请号: | 201710307771.9 | 申请日: | 2017-05-04 |
公开(公告)号: | CN107145444B | 公开(公告)日: | 2020-06-12 |
发明(设计)人: | 郭顺峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏性能的测试方法、测试装置、可读介质和电子设备。该测试方法包括:获取配置的多种动作执行模式;从所述多种动作执行模式中选择与待测试的游戏行为相匹配的至少一种动作执行模式;根据所述待测试的游戏行为和所述至少一种动作执行模式,生成测试用例;基于所述测试用例对游戏的性能进行测试。本发明的技术方案能够提高游戏性能测试的效率,并且能够在一定程度上提高测试质量。 | ||
搜索关键词: | 游戏 性能 测试 方法 装置 可读 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
一种游戏性能的测试方法,其特征在于,包括:获取配置的多种动作执行模式;从所述多种动作执行模式中选择与待测试的游戏行为相匹配的至少一种动作执行模式;根据所述待测试的游戏行为和所述至少一种动作执行模式,生成测试用例;基于所述测试用例对游戏的性能进行测试。
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