[发明专利]一种实时渲染的方法及设备有效
申请号: | 201710255460.2 | 申请日: | 2017-04-18 |
公开(公告)号: | CN107067455B | 公开(公告)日: | 2019-11-19 |
发明(设计)人: | 刘皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04;G06T15/06 |
代理公司: | 44285 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 王仲凯<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例公开了一种实时渲染的方法及设备。本发明实施例方法包括:对于待渲染的目标物体上的每一个目标点,根据预置追踪参数从目标点向光源的方向进行光线追踪,预置追踪参数包括预置多条路径及多条路径中每条路径对应的方向;从多条路径中确定目标路径;根据目标路径确定目标点对应的光线入射点;根据目标物体的纹理信息计算光线入射点的第一光强度;根据第一光强度及光线入射点到目标点的距离计算目标点的第二光强度;将第二光强度渲染到目标点的颜色上。本发明实施例中还提供了一种实时渲染的设备,本发明实施例中,基于物理原理的光线追踪,渲染能够更精确的接近真实效果,提高处理精度。 | ||
搜索关键词: | 目标点 多条路径 入射点 预置 光线追踪 目标路径 目标物体 实时渲染 渲染 追踪 距离计算 纹理信息 物理原理 光源 | ||
【主权项】:
1.一种实时渲染的方法,其特征在于,包括:/n对于待渲染的目标物体上的每一个目标点,根据预置追踪参数从所述目标点向光源的方向进行光线追踪,所述预置追踪参数包括预置多条路径及所述多条路径中每条路径对应的方向;/n从所述多条路径中确定目标路径;/n根据所述目标路径确定所述目标点对应的光线入射点;/n根据所述目标物体的纹理信息计算所述光线入射点的第一光强度;/n根据所述第一光强度及所述光线入射点到目标点的距离计算所述目标点的第二光强度;/n将所述第二光强度渲染到所述目标点的颜色上。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710255460.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:基于纹理合成的鲁棒隐写方法
- 下一篇:动态图像解码方法和动态图像解码装置