[发明专利]用于自适应音频的混合型基于优先度的渲染系统和方法在审
申请号: | 201680007206.4 | 申请日: | 2016-02-04 |
公开(公告)号: | CN107211227A | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | J·B·兰多;F·桑切斯;A·J·希菲尔德 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司 |
主分类号: | H04S3/00 | 分类号: | H04S3/00;H04R5/02;H04R1/40 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038 | 代理人: | 刘前红 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 实施例针对通过以下步骤来渲染自适应音频的方法接收包括基于声道的音频、音频对象以及动态对象的输入音频,其中,动态对象被分类为一组低优先度动态对象和一组高优先度动态对象;在音频处理系统的第一渲染处理器中渲染基于声道的音频、音频对象以及低优先度动态对象;并且在音频处理系统的第二渲染处理器中渲染高优先度动态对象。渲染音频然后经过虚拟化和后处理步骤以便通过条形音箱和其他类似的具有有限高度能力的扬声器回放。 | ||
搜索关键词: | 用于 自适应 音频 混合 基于 优先 渲染 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种渲染自适应音频的方法,包括:接收输入音频,所述输入音频包括基于声道的音频、音频对象以及动态对象,其中,所述动态对象被分类为低优先度动态对象的集合和高优先度动态对象的集合;在音频处理系统的第一渲染处理器中渲染所述基于声道的音频、音频对象以及低优先度动态对象;以及在所述音频处理系统的第二渲染处理器中渲染所述高优先度动态对象。
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