[发明专利]按运动稳定译码高阶立体混响音频数据有效
申请号: | 201680007102.3 | 申请日: | 2016-01-12 |
公开(公告)号: | CN107210043B | 公开(公告)日: | 2018-10-09 |
发明(设计)人: | N·G·彼得斯 | 申请(专利权)人: | 高通股份有限公司 |
主分类号: | G10L21/02 | 分类号: | G10L21/02;G10L21/0216 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 杨林勳 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一般来说,描述用于运动补偿的技术和装置。实例装置被配置以补偿运动。所述装置包含被配置以存储与三维3D声场相关联的音频数据的存储器,和一或多个处理器。所述一或多个处理器被配置以接收指示与由麦克风阵列进行的三维3D声场的一或多个音频对象的捕获相关联的一或多个移动的运动信息,和调整与麦克风阵列的一或多个麦克风相关联的虚拟定位信息以补偿与由所述麦克风阵列进行的所述3D声场的一或多个音频对象的捕获相关联的一或多个移动。所述一或多个处理器也可被配置以基于所述经调整的虚拟定位信息产生经运动补偿的位流。 | ||
搜索关键词: | 运动 稳定 译码 立体 混响 音频 数据 | ||
【主权项】:
1.一种运动补偿的方法,所述方法包括:由被配置以补偿运动的装置接收指示与由麦克风阵列进行的三维3D声场的一或多个音频对象的捕获相关联的一或多个移动的运动信息;由被配置以补偿运动的所述装置调整所述3D声场的一或多个高阶立体混响HOA表示以补偿与由所述麦克风阵列进行的所述3D声场的一或多个音频对象的所述捕获相关联的所述一或多个移动;以及由被配置以补偿运动的所述装置基于所述3D声场的经调整的所述HOA表示产生经运动补偿的位流。
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