[发明专利]数字化人类上肢模型的基于约束的优化的方法和系统有效
申请号: | 201611122863.1 | 申请日: | 2016-12-08 |
公开(公告)号: | CN107038274B | 公开(公告)日: | 2022-05-27 |
发明(设计)人: | P-O·勒米厄;A·巴尔;R·艾萨维;N·哈格迈斯特 | 申请(专利权)人: | 达索系统美国公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06T17/00;G06F111/04 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 刘瑜;王英 |
地址: | 美国马*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种虚拟人体模特的上肢模型包括数据转换引擎,其被配置为基于一个或多个数据集合来产生转换数据。每个数据集合表示运动模型的元素之间的从属关系。该上肢模型还包括运动链的模型,其被配置为基于该转换数据来生成一个或多个约束。该上肢模型还包括姿势引擎,其被配置为基于该一个或多个约束来确定从第一位置到第二位置的轨迹。该运动模型还包括渲染引擎,其被配置为渲染与该第二姿势相对应的姿势。该运动模型的元素可以包括锁骨、肩胛骨、肱骨、前臂以及手部中的一个或多个。 | ||
搜索关键词: | 数字化 人类 上肢 模型 基于 约束 优化 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种用于对虚拟人体模特的上肢进行建模的计算机实现的上肢建模系统,所述系统包括:处理器;以及存储器,其上存储有计算机代码指令,所述存储器能够操作地耦合到所述处理器以使得所述计算机代码指令使所述处理器实现:数据转换引擎,其被配置为基于一个或多个数据集合来产生转换数据,每个数据集合表示运动链的元素之间的从属关系;所述运动链的模型,其被配置为基于所述转换数据来生成一个或多个约束;姿势引擎,其被配置为基于所述一个或多个约束来确定从第一位置到第二位置的轨迹。
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