[发明专利]一种基于CPU的三维超声图像体绘制方法有效
申请号: | 201611120924.0 | 申请日: | 2016-12-08 |
公开(公告)号: | CN106846445B | 公开(公告)日: | 2019-08-27 |
发明(设计)人: | 侯文广;易玮玮;徐泽楷;陈子轩;卢晓东 | 申请(专利权)人: | 华中科技大学 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 武汉东喻专利代理事务所(普通合伙) 42224 | 代理人: | 方可 |
地址: | 430074 湖北*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于CPU的三维超声图像体绘制方法,以下步骤:(1)读取原始超声三维数据;(2)对原始超声三维数据进行插值,得到放大的体数据;(3)以正对投影面为观测方向,获取体绘制旋转矩阵;(4)从放大的体数据中得到旋转后体素点的灰度值,并将旋转后的体数据填补成与原始体数据一样大小;(5)对步骤(4)所获得的体数据直接进行平行投影叠加;(6)根据投影叠加得到的图像数据进行成像;本发明提供的三维超声图像体绘制方法,算法简洁,容易实现,能够有效减少传统光线投射算法在投射采样过程中的时间消耗,对于深度方向数据量较少的三维超声数据成像速度快,并更容易进行并行计算的优化操作。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 cpu 三维 超声 图像 绘制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于CPU的三维超声图像体绘制方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)获取原始三维超声数据的大小和体素灰度值;(2)对所述原始三维超声数据进行三线性插值,得到放大K倍的体数据;其中,K为正整数;(3)采用滚动球的方法得到旋转轴和旋转角度,并根据四元数、旋转轴和旋转角度获得旋转矩阵;(4)根据旋转矩阵对步骤(2)获得的放大K倍的体数据整体进行旋转,并将旋转后的体数据进行切割填补,获得与原始三维超声数据大小相同并正对投影面的体数据;所述切割填补的方法为:对旋转后体数据的每个体素,通过旋转矩阵的逆矩阵求得其旋转之前的坐标,判断该旋转之前的坐标是否在原始体数据中,如果在则寻找插值放大体数据中的灰度值,不在则将该坐标点的灰度置零;(5)对步骤(4)所获得的体数据从前向后进行灰度值加权、不透明度值的平行投影叠加;(6)根据平行投影叠加得到的图像数据进行成像,获得三维超声图像。
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