[发明专利]一种基于游戏的虚拟网吧实现方法在审
申请号: | 201611093116.X | 申请日: | 2016-12-01 |
公开(公告)号: | CN106534159A | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 刘红;吴政良;王子羽;贾思敏;刘草 | 申请(专利权)人: | 上海电机学院 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 上海申汇专利代理有限公司31001 | 代理人: | 翁若莹,柏子雵 |
地址: | 201100 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于游戏的虚拟网吧实现方法。在目前的情况下,用户外出使用超极本或者一些性能不足以达到游戏配置的电脑。虚拟网吧通过上传用户的操作到服务器虚拟机,通过视频传输到电脑来显示画面,从而解决用户电脑配置不够的问题,能提供和在现实网吧上网类似的体验,让一些老旧的、配置不够的电脑发挥更大的价值。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 虚拟 网吧 实现 方法 | ||
【主权项】:
一种基于游戏的虚拟网吧实现方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1、用户在用户端的电脑上运行桌面操作系统,并安装虚拟网吧客户端,虚拟网吧客户端启动后,电脑通过网络接入位于远端的服务器;步骤2、若用户已经通过虚拟网吧客户端在服务器上完成用户注册,则在服务器内存储有与当前用户相对应的用户信息及在线文件,由服务器根据用户信息为当前用户分配一个虚拟机;若用户未完成用户注册,则当前用户通过虚拟网吧客户端输入用户信息,并由服务器保存该用户信息,从而完成注册,随后,服务器根据用户信息为当前用户分配一个虚拟机;步骤3、虚拟机读取在线文件后在服务器上运行,并将运行画面通过视频文件的形式发送给用户端的电脑;步骤4、用户在电脑上看到虚拟机运行后的画面,随后操作用户端的电脑的输入设备;步骤5、由虚拟网吧客户端记录输入设备的动作信息,并将动作信息发送给服务器,服务器上的虚拟机根据接收到的动作信息在服务器上完成相应操作,并将运行的画面通过视频文件发送给用户端的电脑,使得用户在电脑上能够实时看到运行画面;步骤6、用户在用户端的电脑上进一步操作输入设备,返回步骤5继续执行,直到用户完成对电脑的操作。
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