[发明专利]基于可视角度再编码的虚拟现实直播系统和方法在审
申请号: | 201611040960.6 | 申请日: | 2016-11-23 |
公开(公告)号: | CN106534892A | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 姜跃 | 申请(专利权)人: | 上海沙塔信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2343 | 分类号: | H04N21/2343;H04N21/6587 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司31100 | 代理人: | 施浩 |
地址: | 201203 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于可视角度再编码的虚拟现实直播系统和方法,大大节省网络传输量,减小视频解码压力。其技术方案为系统包括服务器,将直播者的虚拟现实视频转发给播放者客户端,接收来自服务器转发的虚拟现实视频并进行播放;客户端包括控制采集装置和视频播放装置,服务器包括视角控制装置和视频转码装置;控制采集装置获取用户的视角控制信息并通过视频控制通道将其传输到视角控制装置;视角控制装置根据视频控制信息确定视角对应的虚拟现实视频内容;视频转码装置基于视角对应的虚拟现实视频内容生成相应的视频数据并通过视频数据通道将其传输至视频播放装置;视频播放装置接收到视角对应的视频数据后播放。 | ||
搜索关键词: | 基于 可视 角度 编码 虚拟现实 直播 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种基于可视角度再编码的虚拟现实直播系统,其特征在于,包括:服务器,将直播者的虚拟现实视频转发给播放者:客户端,接收来自服务器转发的虚拟现实视频并进行播放;其中客户端进一步包括控制采集装置和视频播放装置,服务器进一步包括视角控制装置和视频转码装置;控制采集装置获取用户的视角控制信息并通过视频控制通道将视频控制信息传输到视角控制装置;视角控制装置根据视频控制信息确定视角对应的虚拟现实视频内容;视频转码装置基于视角对应的虚拟现实视频内容生成视角对应的虚拟现实视频内容的视频数据并通过视频数据通道将视频数据传输至视频播放装置;视频播放装置接收到视角对应的视频数据后播放视角对应的虚拟现实视频。
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