[发明专利]一种围棋游戏对弈方法及其系统在审

专利信息
申请号: 201610971721.6 申请日: 2016-11-04
公开(公告)号: CN106422298A 公开(公告)日: 2017-02-22
发明(设计)人: 邵慧彦 申请(专利权)人: 邵慧彦
主分类号: A63F3/00 分类号: A63F3/00
代理公司: 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司11471 代理人: 王淑玲
地址: 325000 浙江省温州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明涉及一种围棋游戏对弈方法及其系统,所述方法基于围棋规则实现,只是每次决定,比如每次落子,认输等都需要通过投票方式决定,票数最多的决定即为其所采取的决定,比如每次落子,每个人都决定自己的落子点,然后进行统计,票数最多的落子点,即为下一步棋的落子点。本发明在中国围棋的启发下,将对手变为三者以上,将对弈变为博弈,将对弈者的决定采用投票方式决定,票数最多的即为对弈者的决定,创造了围棋的新玩法。
搜索关键词: 一种 围棋 游戏 对弈 方法 及其 系统
【主权项】:
一种围棋游戏对弈方法,所述方法基于围棋规则实现,其特征在于,所述方法中第一对弈者和第二对弈者的人数均为两人以上,第一对弈者和第二对弈者的决定均通过投票方式决定,票数最多的决定即为第一对弈者或第二对弈者所采取的决定。
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