[发明专利]一种低电量时游戏图像缓冲的方法及装置在审
申请号: | 201610901066.7 | 申请日: | 2016-10-17 |
公开(公告)号: | CN106547544A | 公开(公告)日: | 2017-03-29 |
发明(设计)人: | 陈云库 | 申请(专利权)人: | 上海传英信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F1/32 |
代理公司: | 上海波拓知识产权代理有限公司31264 | 代理人: | 刘丽梅 |
地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种低电量时游戏图像缓冲的方法及装置,包括S101识别移动终端的电量低于30%及当前场景为游戏场景;S102获取后台开启的应用列表并将所述列表中的应用暂停刷新及获取新信息;S103识别当前场景下的刷新类别;S104针对所述刷新类别自动调整缓冲模式。本发明通过针对游戏场景,特别是低电量模式下的游戏场景,通过将后台应用暂停冷冻,或者同步心跳的方法,将剩余有限的资源都用于游戏场景下,同时结合所述游戏场景中图片的缓冲模式,特别是针对不同的图片刷新类别自动进行缓冲模式的切换,这样大大提升了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 电量 游戏 图像 缓冲 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种低电量时游戏图像缓冲的方法,其特征在于:包括S101识别移动终端的电量低于30%及当前场景为游戏场景;S102获取后台开启的应用列表并将所述列表中的应用暂停刷新及获取新信息;S103识别当前场景下的刷新类别;S104针对所述刷新类别自动调整缓冲模式。
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