[发明专利]一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法有效

专利信息
申请号: 201610882001.2 申请日: 2016-10-08
公开(公告)号: CN106331750B 公开(公告)日: 2019-04-30
发明(设计)人: 吴迪;柯毅豪 申请(专利权)人: 中山大学
主分类号: H04N21/2343 分类号: H04N21/2343;H04N21/262;H04N21/478;H04N19/124;H04N19/167;H04N19/176
代理公司: 广州粤高专利商标代理有限公司 44102 代理人: 林丽明
地址: 510275 广东*** 国省代码: 广东;44
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法,包括:将云游戏平台运行周期切割成若干个时间段;在每一个时间段开始时,中央控制单元获取每个游戏用户的带宽信息;中央控制单元基于当前收集的带宽信息求解决策结果,其决策结果包括每个游戏用户的感兴趣区域大小;基于获取的决策结果对每一个游戏用户的游戏画面进行视频编码。本发明充分考虑了不同游戏类型对于用户体验质量的影响,针对不同的游戏类型提出了对应的视频编码参数选择方式。同时,本发明还充分考虑了生物学、认知心理学与计算机科学对人类视觉系统的研究成果,通过调整游戏画面中感兴趣区域大小,在尽可能少地影响用户体验质量的前提下,降低云游戏对带宽的占用。
搜索关键词: 一种 基于 感兴趣 区域 云游 平台 自适应 带宽 优化 方法
【主权项】:
1.一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法,其特征在于,包括以下步骤:S1.将云游戏平台运行周期切割成若干个时间段;S2.在每一个时间段开始时,中央控制单元获取每个游戏用户的带宽信息;S3.中央控制单元基于当前收集的带宽信息求解决策结果,其决策结果包括每个游戏用户的感兴趣区域大小;S4.基于获取的决策结果对每一个游戏用户的游戏画面进行视频编码;步骤S3中求解获得决策结果的方式为:云游戏运营商通过中央控制单元收集每个用户当前带宽信息,通过贪心算法分配不同的感兴趣区域大小给各个用户,保证每个用户的游戏视频带宽不超过其网络带宽,所有用户占用的总带宽不超过服务器出口带宽,同时使整体的QoE指标之和最大化;步骤S4中进行视频编码的方式为:云游戏服务商使用视频编码器,根据预先设定的各用户的感兴趣区域外部和内部的QP差值,与步骤S3中得到的感兴趣区域大小共同生成画面中每一个Macro Block的QP值,然后视频编码器接口进行画面编码。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于中山大学,未经中山大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610882001.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top