[发明专利]一种减弱显示画面拖影的方法及装置有效
申请号: | 201610818289.7 | 申请日: | 2016-09-12 |
公开(公告)号: | CN106373537B | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 鞠栅;许孜奕 | 申请(专利权)人: | 上海乐相科技有限公司 |
主分类号: | G09G3/36 | 分类号: | G09G3/36 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 200125 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种减弱显示画面拖影的方法及装置,涉及虚拟现实技术领域,方法包括:根据显示屏的属性信息,确定对图像的渲染黑像素模式;渲染黑像素模式中包括第一渲染规则和第二渲染规则,第一渲染规则和第二渲染规则不同;获取需要加载的第n帧图像,根据第一渲染规则对第n帧图像进行渲染黑像素处理;获取需要加载的第n+1帧图像,根据第二渲染规则对第n+1帧图像进行渲染黑像素处理。本发明实施例中,利用两种渲染规则对第n帧图像与第n+1帧图像处理,使得在用户在使用虚拟现实设备时,图像中的像素由暗转黑或者由亮转黑,减弱了显示画面中前景与背景边缘拖影的问题且不必改变硬件设备程序,实现简单,不会降低虚拟现实设备的刷新率。 | ||
搜索关键词: | 一种 减弱 显示 画面 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种减弱显示画面拖影的方法,其特征在于,所述方法包括:根据虚拟现实设备的显示屏的属性信息,确定对图像的渲染黑像素模式;所述渲染黑像素模式中包括第一渲染规则和第二渲染规则,所述第一渲染规则和所述第二渲染规则中对所述图像需要渲染像素的位置不完全相同;获取需要加载的第n帧图像,根据所述第一渲染规则对所述第n帧图像进行渲染黑像素处理,所述n为大于等于1的整数;获取需要加载的第n+1帧图像,根据所述第二渲染规则对所述第n+1帧图像进行渲染黑像素处理。
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