[发明专利]一种资源竞争方法及服务器有效

专利信息
申请号: 201610806083.2 申请日: 2016-09-06
公开(公告)号: CN106254520B 公开(公告)日: 2018-07-06
发明(设计)人: 罗结虎;李伟;俞烜;贺志强;范勇 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08
代理公司: 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 代理人: 王仲凯
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明实施例公开了一种资源竞争方法及服务器,用于解决现有应用的业务逻辑和核心逻辑耦合在一起所存在的缺陷。本发明实施方法应用于资源竞争系统,所述资源竞争系统包括第一服务器和第二服务器以及N个终端,其中,N为大于1的整数,本发明实施方法包括:所述第一服务器接收到所述N个终端发送的对目标应用的N个资源竞争请求,其中,所述目标应用的资源存储在所述第二服务器中;若所述N个终端均满足竞争所述目标应用的资源的条件,则所述第一服务器向所述N个终端发送资源竞争指令,以使得所述N个终端根据所述资源竞争指令在预设时间内从所述第二服务器中竞争所述目标应用的资源。
搜索关键词: 资源竞争 目标应用 第二服务器 第一服务器 资源竞争系统 终端发送 终端 服务器 指令 核心逻辑 业务逻辑 资源存储 耦合 预设 应用
【主权项】:
1.一种资源竞争方法,其特征在于,所述资源竞争方法应用于资源竞争系统,所述资源竞争系统包括第一服务器和第二服务器以及N个终端,其中,N为大于1的整数,所述第一服务器用于负责游戏应用的业务逻辑,所述第二服务器用于负责所述游戏应用的核心逻辑;所述资源竞争方法包括:所述第一服务器接收到所述N个终端发送的对所述游戏应用的N个资源竞争请求,其中,所述游戏应用的资源存储在所述第二服务器中;所述资源竞争请求为用于参与所述游戏应用的赛事请求;若所述N个终端均满足竞争所述游戏应用的资源的条件,则所述第一服务器向所述N个终端发送资源竞争指令,以使得所述N个终端根据所述资源竞争指令在预设时间内从所述第二服务器中竞争所述游戏应用的资源。
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