[发明专利]一种用于处理用户级事件以编制应用程序的方法有效
申请号: | 201610695307.7 | 申请日: | 2016-07-06 |
公开(公告)号: | CN106371818B | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
发明(设计)人: | V·恩孔特;N·屈南;B·马尔谢松 | 申请(专利权)人: | 因图伊实验室 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54 |
代理公司: | 72002 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 邬少俊;王英 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | 本发明涉及用于处理用户级事件以编制应用程序的方法。该方法目的在于为应用程序的设计人员提供使用易于理解的用户级事件而不是低级别、经常依赖于平台的输入事件的能力,该低级别、经常依赖于平台的输入事件使用通常需要很强的编程技能。该方法目的还在于通过改善对事件的检测和仅检测取决于应用程序上下文的可能的用户级事件的一个子集,优化用户级事件的生成。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 处理 用户 事件 编制 应用程序 方法 | ||
【主权项】:
1.一种使用用户级事件的集合(610)的方法(600),所述方法包括,对于待输入到计算机应用程序的每个应用程序事件:/n-从用户级事件的所述集合中取回(620)相应的用户级事件和输入事件的序列到相应的用户级事件的变换,所述变换具有与其相关联的所述计算机应用程序的上下文,在所述上下文中所述相应的用户级事件能够被发起和/或等待;以及/n只有在所述计算机应用程序的上下文属于关联到所述变换的上下文时才执行以下操作:/n-每当所述变换的上下文参数定义所述变换应该被调用时,获取(630)所述变换的可执行形式;/n-配置(640)所述应用程序和所述应用程序的环境中的至少一个,以用于向所述变换发送一系列的位模式以作为被期望作为所述变换的输入的输入事件的序列。/n
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