[发明专利]全景视频渲染方法和装置有效
申请号: | 201610658541.2 | 申请日: | 2016-08-11 |
公开(公告)号: | CN106210859B | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 张子豪;吴建平;李庆燕;彭伟刚;林岳;顾思斌;潘柏宇;王冀 | 申请(专利权)人: | 合一网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/44;H04N21/41 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种全景视频渲染方法和装置。其中,该方法包括:计算虚拟球体的第一顶点坐标以及映射图案需要的第一纹理坐标;根据所述第一顶点坐标和所述第一纹理坐标对待处理视频进行全景渲染,并计算所述全景渲染所花费的实际时间;根据所述实际时间和待处理视频的每帧渲染所花费的最大时间,确定是否重新计算所述第一顶点坐标和所述第一纹理坐标,以适应终端设备的当前处理能力。本发明实施例能够根据终端设备的处理能力,动态调整虚拟球体的顶点坐标和纹理坐标,能够在各种终端设备上流畅的播放全景图像。 | ||
搜索关键词: | 全景 视频 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种全景视频渲染方法,其特征在于,包括:计算虚拟球体的第一顶点坐标以及映射图案需要的第一纹理坐标;根据所述第一顶点坐标和所述第一纹理坐标对待处理视频进行全景渲染,并计算所述全景渲染所花费的实际时间;根据所述实际时间和待处理视频的每帧渲染所花费的最大时间,确定是否重新计算所述第一顶点坐标和所述第一纹理坐标,以适应终端设备的当前处理能力。
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