[发明专利]游戏自动化测试方法及其系统有效
申请号: | 201610655115.3 | 申请日: | 2016-08-11 |
公开(公告)号: | CN107704376B | 公开(公告)日: | 2023-07-07 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈礼浩;曾捷 | 申请(专利权)人: | 福建省天奕网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 张明 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供游戏自动化测试方法,方法包括:获取游戏中各个待测试功能点对应的函数地址;获取调用所述函数地址的DLL应用程序;获取对应各个待测试功能点的测试脚本。本发明不仅能够明显缩短测试时间,而且能够实现对各个待测试功能点的自动化且全面地测试;从而显著提高测试效率;进一步的,还能不受测试时间间隔和循环测试次数的限制;再进一步的,本发明直接采用应用广泛的软件工具来编写实现自动化测试的应用程序和脚本,从而提高了实用性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 自动化 测试 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
游戏自动化测试方法,其特征在于,包括:获取游戏中各个待测试功能点对应的函数地址;获取调用所述函数地址的DLL应用程序;获取对应各个待测试功能点的测试脚本。
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