[发明专利]一种基于消息队列多优先级渲染资源的调度方法及系统在审
申请号: | 201610483955.6 | 申请日: | 2016-06-28 |
公开(公告)号: | CN105959238A | 公开(公告)日: | 2016-09-21 |
发明(设计)人: | 颜强华;黄富兴;胡鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳市彬讯科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/863 | 分类号: | H04L12/863;H04L12/865;H04L29/08 |
代理公司: | 深圳市科吉华烽知识产权事务所(普通合伙) 44248 | 代理人: | 孙伟 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于消息队列多优先级渲染资源的调度方法,包括:A、将任务队列按照类型不同进行分组列队;B、将任务数据存储到数据库中并生成任务ID根据任务的先后由小到大递增;C、渲染agent主动连接各个任务队列并从任务队列头里拉取渲染任务数据进行渲染;D、判断任务列队中是否有任务排队;E、渲染完成后渲染agent根据配置向相应任务队列拉取任务进行渲染并执行步骤D;F、查询其他任务队列并判断是否有任务排队;G、渲染agent根据配置向相应任务队列拉取任务进行渲染并执行步骤D。多优先级的队列调度策略,不仅能够优先地时处理紧急的任务,而且也不会持续地剥夺次级任务渲染资源,更加灵活更加平滑。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 消息 队列 优先级 渲染 资源 调度 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于消息队列多优先级渲染资源的调度方法,其特征在于,所述调度方法包括以下步骤:A、将任务队列按照类型不同进行分组列队;B、将任务数据存储到数据库中并生成任务ID根据任务的先后由小到大递增;C、渲染agent主动连接各个任务队列并从任务队列头里拉取渲染任务数据进行渲染;D、判断任务列队中是否有任务排队,如是有任务排队,则拉取任务进行渲染并执行步骤E;如否没有任务排队,在预设时间内无任务排队则执行步骤F;E、渲染完成后渲染agent根据配置向相应任务队列拉取任务进行渲染并执行步骤D;F、查询其他任务队列并判断是否有任务排队,如是有任务排队,则拉取任务进行渲染,渲染完成后没有任务排队则执行步骤G;如否没有任务排队,则渲染agent根据配置向相应任务队列拉取任务进行渲染并执行步骤C;G、渲染agent根据配置向相应任务队列拉取任务进行渲染并执行步骤D。
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