[发明专利]一种基于指定任务的游戏代练方法有效

专利信息
申请号: 201610468232.9 申请日: 2016-06-24
公开(公告)号: CN105920840B 公开(公告)日: 2019-08-30
发明(设计)人: 林俊佑;陈育诚 申请(专利权)人: 深圳淘乐网络科技有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;G06F21/30;A63F13/85;A63F13/87
代理公司: 北京华识知识产权代理有限公司 11530 代理人: 李浩
地址: 518057 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 一种基于指定任务的游戏代练方法,包括:将游戏任务绑定上代码并建立代码与游戏任务关系对照表;根据第一用户选取的指定任务在所述关系对照表中找出其对应的代码并将代码分享至社交网络;第二用户通过启动游戏并在指定区域内输入上述代码以促使所述第二用户的游戏账号向所述第一用户的游戏账号上发送代练请求信息;基于授权代练的情况下,所述第一用户的游戏账号则将账号号码以及登陆密码封包并反馈至所述第二用户的游戏账号上;第二用户在游戏上执行确认代练的操作后,所述第二用户的游戏账号将自动切换成第一用户的游戏账号并直接进入与上述代码所对应的指定任务界面中。
搜索关键词: 一种 基于 指定 任务 游戏 方法
【主权项】:
1.一种基于指定任务的游戏代练方法,其特征在于,包括:将游戏任务绑定上代码并建立代码与游戏任务关系对照表;根据第一用户选取的指定任务在所述关系对照表中找出其对应的代码并将代码分享至社交网络,其中社交网络为朋友圈;第二用户通过启动游戏并在指定区域内输入上述代码以促使所述第二用户的游戏账号向所述第一用户的游戏账号上发送代练请求信息;基于授权代练的情况下,所述第一用户的游戏账号则将账号号码以及登陆密码封包并反馈至所述第二用户的游戏账号上;第二用户在游戏上执行确认代练的操作后,所述第二用户的游戏账号将自动切换成第一用户的游戏账号并直接进入与上述代码所对应的指定任务界面中;所述方法还包括:所述第二用户在所述第一用户的游戏账号游戏上执行确认任务完成操作后,将自动生成任务完成结果并将其绑定在所述第一用户的游戏账号上;所述第二用户的游戏将从所述第一用户的游戏账号自动切换回所述第二用户的游戏账号,其中,当所述第二用户在游戏上进入与上述代码所对应的指定任务界面中时,将无法操控游戏进入其它任务界面。
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