[发明专利]二打一游戏中确定计算机玩家出牌策略的方法在审
申请号: | 201610406925.5 | 申请日: | 2016-06-08 |
公开(公告)号: | CN106055339A | 公开(公告)日: | 2016-10-26 |
发明(设计)人: | 李响 | 申请(专利权)人: | 天津联众逸动科技发展有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06N3/00;G06N3/04;G06N3/06 |
代理公司: | 北京汉昊知识产权代理事务所(普通合伙) 11370 | 代理人: | 冯谱 |
地址: | 300467 天津市滨海新区生态城*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明提供了一种二打一游戏中确定计算机玩家出牌策略的方法,该方法包括:创建BP神经网络;使用训练数据训练所述BP神经网络;在当前进行的一局二打一游戏中轮到计算机玩家出牌时,调用所述BP神经网络对所述二打一游戏中的牌局参数进行计算,以确定所述计算机玩家的出牌策略。实施本发明可以使得计算机玩家的出牌策略可以适应于实际的牌局状况,进而提升计算机玩家的出牌智能化程度和拟真度,增强了与计算机玩家进行游戏的真实玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 二打一 游戏 确定 计算机 玩家 策略 方法 | ||
【主权项】:
一种二打一游戏中确定计算机玩家出牌策略的方法,该方法包括:创建BP神经网络;使用训练数据训练所述BP神经网络;在当前进行的一局二打一游戏中轮到计算机玩家出牌时,调用所述BP神经网络对所述二打一游戏中的牌局参数进行计算,以确定所述计算机玩家的出牌策略。
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