[发明专利]一种基于Kinect的动态序列捕捉方法在审
申请号: | 201610333612.1 | 申请日: | 2016-05-19 |
公开(公告)号: | CN106023316A | 公开(公告)日: | 2016-10-12 |
发明(设计)人: | 李桂清;林力挺;郑颖龙 | 申请(专利权)人: | 华南理工大学 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;G06K9/00;G06K9/40;G06N3/02 |
代理公司: | 广州市华学知识产权代理有限公司 44245 | 代理人: | 罗观祥 |
地址: | 510640 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Kinect的动态序列捕捉方法,首先利用多台Kinect等深度摄像头获取场景的多视图深度信息;接着进行深度信息的去噪补全工作;然后通过一个变换矩阵将深度图映射至世界坐标上的到点云数据;得到点云数据后再基于点云位置信息做进一步的去噪工作;接着采用刚性配准方法进行多视图点云数据的配准;对配准后的点云数据做补全操作;最后根据点云数据重构表面得到人体三维网格。本发明适用于多种环境下的人体动作序列的捕捉,具有高鲁棒性,实时性的特性,具有很好的推广利用前景。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 kinect 动态 序列 捕捉 方法 | ||
【主权项】:
一种基于Kinect的动态序列捕捉方法,其特征在于,包括以下步骤:1)多视图深度信息的获取;2)深度信息的补全;3)采样并映射得到点云数据;4)点云数据的去噪操作;5)多视图点云数据的配准;6)点云数据的补全;7)根据点云数据重构表面得到模型网格。
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