[发明专利]情境式编程教学方法在审
申请号: | 201610333076.5 | 申请日: | 2016-05-19 |
公开(公告)号: | CN107103810A | 公开(公告)日: | 2017-08-29 |
发明(设计)人: | 李佰聪;庞国臣 | 申请(专利权)人: | 李佰聪;庞国臣 |
主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司44224 | 代理人: | 郑小粤 |
地址: | 中国台湾台北市*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | 本发明提供一种情境式编程教学方法,该方法包含步骤A.在电子设备的屏幕上提供交互消息框与虚拟对象,其中虚拟对象具有可修改的虚拟对象特征;B.在交互消息框中显示将要进行编程教学的虚拟对象特征的修改说明;C.在交互消息框显示虚拟对象特征的修改程序代码;D.由虚拟对象显示虚拟对象特征的修改;及E.在交互消息框显示虚拟对象特征的全部或部分的修改程序代码供学习者进行进一步修改。本发明解决幼龄或初学者学习编程时的进入障碍。 | ||
搜索关键词: | 情境 编程 教学方法 | ||
【主权项】:
一种情境式编程教学方法,包含步骤:A、在电子设备的屏幕上提供交互消息框与虚拟对象,其中所述虚拟对象具有可修改的虚拟对象特征;B、在所述交互消息框中显示将要进行编程教学的虚拟对象特征的修改说明;C、在所述交互消息框显示所述虚拟对象特征的修改程序代码;D、由所述虚拟对象显示所述虚拟对象特征的修改;及E、在所述交互消息框显示所述虚拟对象特征的全部或部分的修改程序代码供学习者进行进一步修改。
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