[发明专利]虚拟现实中三维场景描述的调整方法及装置在审
| 申请号: | 201610319910.5 | 申请日: | 2016-05-13 |
| 公开(公告)号: | CN106028135A | 公开(公告)日: | 2016-10-12 |
| 发明(设计)人: | 仲亮亮 | 申请(专利权)人: | 乐视控股(北京)有限公司;乐视致新电子科技(天津)有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/485 |
| 代理公司: | 北京合智同创知识产权代理有限公司 11545 | 代理人: | 李杰 |
| 地址: | 100025 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供一种虚拟现实中三维场景描述的调整方法及装置。该方法包括:在播放视频流之前,获取预先计算出的视频流中各图像帧的亮度值;在视频流的播放过程中,根据预先计算出的视频流中各图像帧的亮度值,实时调整三维场景模型中的三维场景描述,与现有技术中在视频流播放的过程中实时计算各图像帧的亮度值据此进行三维场景描述的调整相比,由于视频流中各图像帧的亮度值预先已经计算出,在视频流播放的过程中无须实时计算各图像帧的亮度值据此进行三维场景描述,从而降低了系统的功耗,增强了播放的流畅性。 | ||
| 搜索关键词: | 虚拟现实 三维 场景 描述 调整 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实中三维场景描述的调整方法,其特征在于,包括:在播放视频流之前,获取预先计算出的视频流中各图像帧的亮度值;在视频流的播放过程中,根据预先计算出的视频流中各图像帧的亮度值,实时调整三维场景模型中的三维场景描述。
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