[发明专利]基于纹理映射的三维彩色模型图像处理方法有效
申请号: | 201610246791.5 | 申请日: | 2016-04-20 |
公开(公告)号: | CN105957137B | 公开(公告)日: | 2018-09-21 |
发明(设计)人: | 林巍峣;王琰宁;王晓琦 | 申请(专利权)人: | 上海交通大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 上海交达专利事务所 31201 | 代理人: | 王毓理;王锡麟 |
地址: | 200240 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种基于纹理映射的三维彩色模型图像处理方法,首先根据三维模型顶点与各个二维图像之间的映射关系确立位于三维模型上的各个纹理块的边界点,而后通过边界更新方程更新边界点颜色,再以内部纹理更新方程更新纹理块内所有顶点的颜色,重复两个更新过程直至更新前后各顶点颜色差值总和小于设定值,本发明将边界点和纹理块内的纹理分别求解,弱化了更新边界点颜色时点与点之间互相关系的约束以及更新纹理块内颜色时对于颜色改变的限制条件,能够显著地缩小纹理块的颜色以消除边界处的较大颜色差距,能够根据接缝处颜色整体统一地改变整块纹理的颜色,保持纹理的一致性和真实性。 | ||
搜索关键词: | 基于 纹理 映射 三维 彩色 模型 图像 处理 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于纹理映射的三维彩色模型图像处理方法,其特征在于,首先根据三维模型顶点与各个二维图像之间的映射关系确立位于三维模型上的各个纹理块的边界点,而后通过边界更新方程更新边界点颜色,再以内部纹理更新方程更新纹理块内所有顶点的颜色,重复两个更新过程直至更新前后各顶点颜色差值总和小于设定值;所述的边界更新方程为:
其中:L(Vb)是三维模型边界点Vb更新前的颜色,L′(Vb)是更新后顶点Vb的颜色,Vb+1是Vb在同一纹理块内相邻的边界点,Nc(Vb)是Vb在另一纹理块中的相邻的边界点,
是Vb在任意同时包含Vb和Nc(Vb)的二维图像Ii中的颜色;所述的内部纹理更新方程为:
其中:N(Vk)为Vk在纹理块内的相邻点,L′(Vk)和L(Vk)分别是顶点Vk更新后的颜色和更新前的颜色。
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