[发明专利]基于WebGL的三维模型显示方法及相应的Web-BIM工程信息集成管理系统在审
申请号: | 201610219411.9 | 申请日: | 2016-04-11 |
公开(公告)号: | CN105912655A | 公开(公告)日: | 2016-08-31 |
发明(设计)人: | 徐照;徐夏炎;袁竞峰 | 申请(专利权)人: | 东南大学 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F9/445 |
代理公司: | 江苏银创律师事务所 32242 | 代理人: | 周海斌 |
地址: | 210096 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及基于WebGL的三维模型显示方法及相应的Web‑BIM工程信息集成管理系统。该三维模型显示方法包括:将BIM工程项目的IFC模型文件转换为OBJ模型文件,利用JavaScript程序,通过OBJ‑JavaScript交互,根据第一步所得OBJ模型文件,在支持WebGL的浏览器页面中显示BIM工程项目的三维模型。该管理系统包括系统数据库,以及分别与系统数据库通信连接的数据交互模块、GIS集成模块、信息查询模块、用户管理模块以及管理决策支持模块。本发明利用WebGL技术实现了BIM模型的Web‑3D浏览。 | ||
搜索关键词: | 基于 webgl 三维 模型 显示 方法 相应 web bim 工程 信息 集成 管理 系统 | ||
【主权项】:
一种基于WebGL的三维模型显示方法,其特征是,包括以下步骤:第一步、将BIM工程项目的IFC模型文件转换为OBJ模型文件:S1.对IFC模型文件进行数据结构分析;S2.提取IFC模型文件中的几何信息,并获取局部坐标体系下的顶点坐标信息;将该顶点坐标信息转换为世界坐标体系下的模型顶点数据,形成顶点信息数组;S3.提取IFC模型文件中的法线数据信息,形成法线信息数组;S4.提取IFC模型文件中的纹理数据信息,形成纹理信息数组;S5.提取IFC模型文件中的材质信息,形成材质渲染数组;S6.以顶点信息数组、法线信息数组、纹理信息数组形成模型构件三角面片索引;将模型构件三角面片索引与材质渲染数组组成OBJ模型文件;第二步、利用JavaScript程序,通过OBJ‑JavaScript交互,根据第一步所得OBJ模型文件,在支持WebGL的浏览器页面中显示BIM工程项目的三维模型:T1.渲染前准备:在浏览器页面中新建空的缓冲区对象;初始化着色器;添加模型交互操作函数;T2.初始化对象:通过定义OBJ文件的构造函数来新建空的属性数组,用以保存解析所得数据;所述属性数组包括顶点属性数组、法线属性数组、纹理属性数组、材质渲染属性数组;将OBJ模型文件分割成若干部分;T3.解析数据:在分割后各部分OBJ模型文件中查找所有顶点信息数组,从中提取模型顶点数据并存储于T2所得的顶点属性数组;在分割后各部分OBJ模型文件中查找所有法线信息数组,从中提取法线数据信息并存储于T2所得的法线属性数组;在分割后各部分OBJ模型文件中查找所有纹理信息数组,从中提取纹理数据信息并存储于T2所得的纹理属性数组;在分割后各部分OBJ模型文件中查找所有材质渲染数组,从中提取材质信息并存储于T2所得的材质渲染属性数组;T4、绘制:将各属性数组的数据写入缓冲区对象,用以供着色器拾取;调用浏览器内置的着色器,根据缓冲区对象中各属性数组绘制三角片元,进而组成表面模型,此即BIM工程项目的三维模型;结束步、BIM工程项目的网页三维显示完成,整个方法结束。
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