[发明专利]一种虚拟现实成像系统有效

专利信息
申请号: 201610183517.8 申请日: 2016-03-28
公开(公告)号: CN105869215B 公开(公告)日: 2019-03-12
发明(设计)人: 陈琪禕 申请(专利权)人: 上海米影信息科技有限公司
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00
代理公司: 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 代理人: 江娟
地址: 200001 上海市黄*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明具体涉及一种虚拟现实成像系统,该系统包括虚拟现实头戴装置、智能手机、个人电脑,及设置在智能手机中的客户端和设置在个人电脑中的服务端,其中,智能手机内设置有与客户端连接的眼球扫描仪、加速度传感器和陀螺仪;客户端预判用户的眼球在当前时刻起的第一预设时段内的运动状态信息并发送给服务端;服务端根据预判的用户眼球的运动状态信息,进行三维图像的渲染,并将渲染后的图像压缩和编码为流媒体数据流后存储到传输队列中;客户端对所述流媒体数据流进行解码和解压缩,并输出给所述智能手机的显示屏。通过本发明的技术方案,能解决现有技术中虚拟现实图像传输延迟及图像失真的问题。
搜索关键词: 一种 虚拟现实 成像 系统
【主权项】:
1.一种虚拟现实成像系统,包括虚拟现实头戴装置、智能手机和个人电脑,其特征在于,还包括:设置在智能手机中的客户端和设置在个人电脑中的服务端,其中,所述智能手机的显示屏设置在所述虚拟现实头戴装置的目镜后,所述智能手机和所述个人电脑无线连接;所述智能手机内设置有分别与所述客户端连接的加速度传感器和陀螺仪;所述客户端,用于根据所述加速度传感器和陀螺仪获取的用户头部的运动状态信息,预判用户的眼球在当前时刻起的第一预设时段内的运动状态信息,并将预判的用户眼球的运动状态信息发送给所述服务端;所述服务端,用于根据所述客户端预判的用户眼球的运动状态信息,进行三维图像的渲染,并将渲染后的图像压缩和编码为流媒体数据流后,将所述流媒体数据流存储到传输队列中;所述客户端,还用于从所述传输队列中获取最新的流媒体数据流后,对所述流媒体数据流进行解码和解压缩,并输出给所述智能手机的显示屏;其中,所述客户端每隔第二预设时段将预判的用户眼球的运动状态信息发送给所述服务端,其中所述第二预设时段小于第一预设时段;所述服务端创建多个服务进程,所述多个服务进程用来按时间顺序接收所述客户端预判的用户眼球的运动状态信息。
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