[发明专利]一种构造合法堆栈返回值绕过函数调用检测的方法与系统有效
申请号: | 201610128818.0 | 申请日: | 2016-03-08 |
公开(公告)号: | CN105808256B | 公开(公告)日: | 2017-06-23 |
发明(设计)人: | 周志刚 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 武汉东喻专利代理事务所(普通合伙)42224 | 代理人: | 向彬 |
地址: | 430074 湖北省武汉市武汉东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种构造合法堆栈返回值绕过函数调用检测的方法,包括构造递归调用往堆栈中多次压入进程的d3d9.dll模块的代码段中的任一连续两条汇编指令序列pop ebp,retn的地址,其中压入地址的次数大于或等于堆栈检测调用的层数;在往堆栈中多次压入上述地址后,构造系统函数CreateDeviceEx需要的参数并压入堆栈,并往堆栈中再次压入上述地址后,跳转到系统函数CreateDeviceEx。通过构造一个递归调用往堆栈中多次压入进程的d3d9.dll模块的代码段中的任一连续两条汇编指令序列pop ebp,retn的地址,从而在堆栈中压入超过堆栈检测调用层数的合法地址,从而在游戏开发商对调用CreateDeviceEx函数的调用者进行检查时能够通过合法性验证,从而保证直播的正常进行。 | ||
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【主权项】:
一种构造合法堆栈返回值绕过函数调用检测的方法,其特征在于,包括:构造递归调用往堆栈中多次压入进程的d3d9.dll模块的代码段中的任一连续两条汇编指令序列pop ebp,retn的地址,其中压入地址的次数大于或等于堆栈检测调用的层数;在往堆栈中多次压入上述地址后,构造系统函数CreateDeviceEx需要的参数并压入堆栈,并往堆栈中再次压入上述地址后,跳转到系统函数CreateDeviceEx;其具体实现步骤为:(1)查找进程的d3d9.dll模块的代码段中的任一连续两条汇编指令序列pop ebp,retn的地址,其中,在进程的d3d9.dll模块的代码段中查找汇编指令序列pop ebp,retn对应的16进制就是0x5D,0xC3,即d3d9.dll模块的代码段中查找连续的值为0x5D,0xC3的指令的地址,pop ebp是用于将堆栈中的值弹出到寄存器EBP中;retn是返回指令,用于从堆栈中弹出返回地址;(2)构造调用系统函数CreateDeviceEx的函数,该函数用于构造系统函数CreateDeviceEx的参数,然后往堆栈中压入步骤(1)所找到的内存地址,并跳转到系统函数CreateDeviceEx;(3)构造递归调用函数,该递归调用函数用于构造递归调用来往堆栈中压入步骤(1)中得到的地址,递归的出口则是调用步骤(2)的函数,其中,所述步骤(2)的函数为调用系统函数CreateDeviceEx的函数。
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