[发明专利]一种基于逆向反演的交互式网页动画设计方法在审
申请号: | 201610093519.8 | 申请日: | 2016-02-19 |
公开(公告)号: | CN105701235A | 公开(公告)日: | 2016-06-22 |
发明(设计)人: | 韦艳丽;赵韩;周莉莉;杨益星 | 申请(专利权)人: | 合肥工业大学 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T13/00 |
代理公司: | 杭州君度专利代理事务所(特殊普通合伙) 33240 | 代理人: | 王桂名 |
地址: | 230000 *** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于逆向反演的交互式网页动画设计方法,设计时首先确定动画最后一帧的静态视觉效果,再逆向完成动画的运动过程,该方法具体包括以下步骤:步骤一、确定动画最终帧的静态视觉画面;步骤二、对最终帧静态视觉画面中需要运动的元素进行分解,并利用计算机软件将其分解到不同的图层中;步骤三、将运动元素转换为运动元件;步骤四、将运动原件用动画表现形式加工,产生动态效果,然后在运动原件上添加交互语句;步骤五、输出动画。本发明的方法大大提高了互联网网页动画设计的效率,对于互联网网页的形式多样化、内容丰富化和信息传达高效化有十分重要的意义。 | ||
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【主权项】:
一种基于逆向反演的交互式网页动画设计方法,其特征在于,动画设计时首先确定动画最后一帧的静态视觉效果,再逆向完成动画的运动过程,该方法具体包括以下步骤:步骤一、确定动画最终帧的静态视觉画面;步骤二、对最终帧静态视觉画面中需要运动的元素进行分解,并利用计算机软件将其分解到不同的图层中;步骤三、将运动元素转换为运动元件;步骤四、将运动原件用动画表现形式加工,产生动态效果,然后在运动原件上添加交互语句;步骤五、输出动画。
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