[发明专利]低内存安卓设备下提高游戏流畅度的方法在审
申请号: | 201610085536.7 | 申请日: | 2016-01-29 |
公开(公告)号: | CN105760228A | 公开(公告)日: | 2016-07-13 |
发明(设计)人: | 刘刚 | 申请(专利权)人: | 珠海汇迪科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 广东省珠海市高新区唐*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出了一种低内存安卓设备下提高游戏流畅度的方法。低内存安卓设备指总的物理内存不超过256MB的安卓设备。现有技术下低内存安卓设备运行大游戏时非常卡顿,因为剩余可用的内存很少,且其中很大部分以文件系统缓存的形式存在,这部分内存需要通过内存回收才能被分配,而频繁的内存回收会导致CPU占用率过高,引起系统卡顿。本发明的实现方法是,在安卓应用层开启一个定时器,每隔五秒获取空闲内存和文件系统缓存的大小,当达到某个阈值条件时,将文件系统缓存清除,使之转变为能被直接分配系统空闲内存,减轻内存回收引起的系统卡顿现象。使用本发明后能较为流畅地运行大游戏比如神庙逃亡,提升产品的竞争力。 | ||
搜索关键词: | 内存 设备 提高 游戏 流畅 方法 | ||
【主权项】:
低内存安卓设备下提高游戏流畅度的方法,其特征在于,包括:应用层服务中开启定时器,每隔5秒检查系统空闲内存和文件系统缓存,当满足一定的阈值条件时,清除文件系统缓存以增大系统空闲内存;所述低内存安卓设备是指,总物理内存不超过256MB的安卓设备;所述系统空闲内存是指,存在于系统内存池中能够被直接分配的内存;所述文件系统缓存是指,用于存储最近访问文件内容的内存。
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