[发明专利]计算机游戏系统在审

专利信息
申请号: 201610061353.1 申请日: 2016-01-28
公开(公告)号: CN105833522A 公开(公告)日: 2016-08-10
发明(设计)人: 珍-巴普蒂斯特·莫帕-乌迪诺;热塞尔德·埃加勒;菲利普·格雷米·卢多维克;阿兰·德罗·纪尧姆;奥利维尔·居约 申请(专利权)人: 法国游戏公司
主分类号: A63F3/08 分类号: A63F3/08
代理公司: 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 代理人: 龚伟;杨继平
地址: 法国布洛*** 国省代码: 法国;FR
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摘要: 发明公开了一种计算机游戏系统。该计算机游戏系统(2)包括能够实施至少一个即时抽签游戏的计算机服务器(4),计算机服务器(4)用于执行若干连续即时抽签并且基于连续即时抽签的结果在游戏会话结束时计算游戏者的获奖,其中计算机服务器(4)用于基于先前即时抽签的结果命令数据的显示、响应于数据的显示检测游戏者的动作、当检测到游戏者的动作时触发即时抽签,以及命令随后数据的显示,随后即时抽签取决于通过用户的动作和/或先前即时抽签,并且随后数据取决于游戏者的动作和/或随后的即时抽签。
搜索关键词: 计算机 游戏 系统
【主权项】:
一种计算机游戏系统(2),包括能够实施至少一个即时抽签游戏的计算机服务器(4),其中:‑计算机服务器(4)用于开启允许给定游戏者进行给定游戏的游戏会话,‑计算机服务器(4)用于在相同游戏会话期间执行若干连续即时抽签并且基于在游戏会话期间所做的连续即时抽签的结果在游戏会话结束时计算游戏者的获奖,‑计算机服务器(4)用于触发先前的即时抽签、存储先前即时抽签的结果、基于先前即时抽签的结果命令数据的显示、响应于数据的显示检测游戏者的动作、当检测到游戏者的动作时触发随后的即时抽签,以及命令随后数据的显示,随后即时抽签取决于通过用户的动作和/或先前即时抽签,并且随后数据取决于游戏者的动作和/或随后的即时抽签。
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