[发明专利]一种基于手机距离传感器控制手机游戏的方法及系统在审
申请号: | 201610005433.5 | 申请日: | 2016-01-05 |
公开(公告)号: | CN105635384A | 公开(公告)日: | 2016-06-01 |
发明(设计)人: | 刘太富 | 申请(专利权)人: | 上海卓易科技股份有限公司 |
主分类号: | H04M1/23 | 分类号: | H04M1/23;H04M1/725 |
代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 肖平安 |
地址: | 200233 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种基于手机距离传感器控制手机游戏的方法及系统,其中方法包括:启动手机游戏进程,当距离传感器检测到遮挡信号时,将遮挡信号上传给手机硬件抽象层,手机硬件抽象层对遮挡信号进行数据打包并上传到手机用户层中的jni层,jni层再把打包后的遮挡信号上传到java数据层;根据java层上传的遮挡信号设置成至少一个按键指令,并根据按键指令实现游戏进程的相应控制及操作,本发明使得通过遮挡距离传感器并结合遮挡时间的不同,实现对游戏的多种操作控制,其操作更方便,反应速度更为灵敏,另外大多数的手机游戏设置按键以右手为主,手机横屏玩游戏的时候,通过旋转屏幕,距离传感器的位置可满足左手或右手控制,更加适合手机游戏操作。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 手机 距离 传感器 控制 游戏 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于手机距离传感器控制手机游戏的方法,其特征在于,包括以下步骤:启动手机游戏进程,当距离传感器检测到遮挡信号时,将遮挡信号上传给手机硬件抽象层,手机硬件抽象层对遮挡信号进行数据打包并上传到手机用户层中的jni层,jni层再把打包后的遮挡信号上传到java数据层;根据java层上传的遮挡信号设置成至少一个按键指令,并根据按键指令实现游戏进程的相应控制及操作。
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