[发明专利]结合GPU技术实时流畅绘制出三维地形模型的方法有效

专利信息
申请号: 201510625734.3 申请日: 2015-09-28
公开(公告)号: CN105336003B 公开(公告)日: 2018-05-25
发明(设计)人: 全吉成;王玉锋;杨明权;白新伟;孙文邦;王平;赵柏宇;候宇青阳;魏湧明 申请(专利权)人: 中国人民解放军空军航空大学
主分类号: G06T17/05 分类号: G06T17/05
代理公司: 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司 22100 代理人: 白冬冬
地址: 130022 吉*** 国省代码: 吉林;22
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 一种结合GPU技术实时流畅绘制出三维地形模型的方法,属于影像处理技术领域。本发明的目的是以全球数字高程模型为数据源,基于当前热门的可编程GPU技术,实现了多次绘制时的缓存复用,有效地减小了计算空间负载的结合GPU技术实时流畅绘制出三维地形模型的方法。本发明的步骤是:多分辨率金字塔模型构建、影像噪点的消除、对影像进行滤波、对平面投影后的地球按照等经纬度进行分块,同时按照自顶向下的方式,构建不同层次级别的金字塔层。本发明基于可编程GPU技术实现了地形渲染的加速和增强,即通过使用着色器语言控制图形绘制流水线的各个阶段,将高程数据的顶点信息和索引信息分别生成两张纹理存入显存,供整个地形绘制调用;利用曲面细分和分形技术在几何阶段对顶点插值和偏移,生成过程化细节,弥补分辨率不足时地形网格棱角化的现象。
搜索关键词: 三维地形模型 绘制 可编程GPU 影像 多分辨率金字塔 数字高程模型 影像处理技术 经纬度 层次级别 地形绘制 地形网格 地形渲染 顶点信息 分形技术 高程数据 缓存复用 几何阶段 技术实现 模型构建 平面投影 索引信息 图形绘制 语言控制 自顶向下 纹理 偏移 过程化 数据源 有效地 着色器 分辨率 棱角 分块 构建 减小 滤波 显存 噪点 流水线 调用 金字塔 热门 地球 全球
【主权项】:
1.一种结合GPU技术实时流畅绘制出三维地形模型的方法,其特征在于:三维地形模型的多分辨率金字塔模型构建:①地形数据的预处理流程:对原始影像进行滤波得到无噪声的影像,并构建多分辨率金字塔;Ⅰ、影像噪点的消除:噪声模型符合加性噪声的特征: I ( x , y ) = O ( x , y ) 1 - p n ( x , y ) p - - - ( 2.12 ) ]]>其中,I(x,y)为位于影像(x,y)处的灰度值,O(x,y)为未受噪声污染的灰度值,n(x,y)是独立于O(x,y)的随机噪声值,p为受到噪声污染的概率;对影像进行滤波的步骤流程如下:(ⅰ)、计算出整幅图像的均匀度image_HSV,然后对整幅图像的像素进行遍历;均匀度是衡量影像中噪声信号对比度的参数,影像IM×N和窗口Wr×r的均匀度分别定义如下: d ( I M × N ) = 1 M × N Σ f ( i , j ) ∈ I M × N | f ( i , j ) - a v e r a g e ( I M × N ) | a v e r a
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于中国人民解放军空军航空大学,未经中国人民解放军空军航空大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201510625734.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top