[发明专利]基于电子商务交互裂变模型的F2C和F2B平台及其方法有效

专利信息
申请号: 201510367405.3 申请日: 2015-06-29
公开(公告)号: CN105046502A 公开(公告)日: 2015-11-11
发明(设计)人: 邹培利 申请(专利权)人: 厦门金乐豆网络有限公司
主分类号: G06Q30/00 分类号: G06Q30/00
代理公司: 泉州市诚得知识产权代理事务所(普通合伙) 35209 代理人: 赖开慧
地址: 361000 福建省*** 国省代码: 福建;35
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摘要: 发明涉及网络应用领域,提供一种操作简单、可统一有效地管理虚拟化产品、快速完成虚拟化产品下载应用的基于电子商务交互裂变模型的F2C和F2B平台及其方法,软件开发商通过第一客户端访问服务器进行上传其所开发的虚拟化产品并且对该虚拟化产品的每次下载通过服务器进行计费收费,软件开发商通过第一客户端访问服务器提取其所开发的虚拟化产品所得累加应用费用,服务器用于对各个软件开发商所上传的虚拟化产品进行审核测试并对虚拟化产品进行管理,并且服务器根据虚拟化产品的下载费用通过支付系统进行扣费,用户通过第二客户端访问服务器查找所需虚拟化产品并通过银联或微信或支付宝或话费支付相应费用后进行下载完成虚拟化产品网络交易。
搜索关键词: 基于 电子商务 交互 裂变 模型 f2c f2b 平台 及其 方法
【主权项】:
基于电子商务交互裂变模型的F2C和F2B平台,其特征在于:包括第一客户端、第二客户端和服务器,软件开发商通过第一客户端经网络访问服务器进行上传其所开发的虚拟化产品并且对该虚拟化产品的每次下载通过服务器进行计费收费,软件开发商还可通过第一客户端经网络访问服务器提取其所开发的虚拟化产品所得累加应用费用,服务器用于对各个软件开发商所上传的虚拟化产品进行审核测试并对虚拟化产品进行管理,并且服务器根据各个虚拟化产品的下载费用通过银联或微信或支付宝或话费支付系统进行扣费,用户通过第二客户端经网络访问服务器查找所需虚拟化产品并通过银联或微信或支付宝或话费支付相应费用后再进行下载完成虚拟化产品网络交易。
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