[发明专利]一种应用推广方法及系统在审
申请号: | 201510225307.6 | 申请日: | 2015-05-05 |
公开(公告)号: | CN104867031A | 公开(公告)日: | 2015-08-26 |
发明(设计)人: | 陈钢;方柱;夏宏站 | 申请(专利权)人: | 深圳市鱼丸互动科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;H04L29/08 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种应用推广方法及系统,其中,该方法中,宿主应用从广告积分墙服务器获取积分规则表,并获取用户从积分规则表中选择的目标标识,广告积分墙插件从广告积分墙服务器中读取并运行目标标识对应的目标HTML5游戏,并将取得的任务结果上报给广告积分墙服务器,以使广告积分墙服务器根据任务结果判断预设任务完成时,生成积分发放消息发送给广告积分墙插件,广告积分墙插件可以将积分发放消息转发给宿主应用,从而将积分发放消息包括的预设积分数发放至登录宿主应用的账号中。可见,通过体验目标HTML5游戏中的任务以及完成预设任务可以获得预设数量的兑换物的激励策略可以很好的改善HTML5游戏的推广效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 应用 推广 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种应用推广方法,其特征在于,包括:宿主应用从广告积分墙服务器获取积分规则表,并获取用户从所述积分规则表中选择的目标标识,所述积分规则表包括预推荐HTML5游戏的标识列表、每个标识对应的预设任务以及完成所述预设任务对应的预设积分数;广告积分墙插件从所述广告积分墙服务器中读取并运行所述目标标识对应的目标HTML5游戏,并将所述目标HTML5游戏执行所述预设任务取得的任务结果上报给所述广告积分墙服务器;所述广告积分墙服务器根据所述任务结果判断所述预设任务是否完成,若是,则生成积分发放消息发送给所述广告积分墙插件,所述积分发放消息包括所述预设任务对应的预设积分数;所述广告积分墙插件接收所述积分发放消息,并转发给所述宿主应用;所述宿主应用将所述积分发放消息包括的预设积分数发放至登录所述宿主应用的账号中。
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