[发明专利]使用基于策略的决策引擎的体验质量优化在审
申请号: | 201480065605.7 | 申请日: | 2014-11-24 |
公开(公告)号: | CN105794177A | 公开(公告)日: | 2016-07-20 |
发明(设计)人: | J·卡伊韦尔;S·罗卜 | 申请(专利权)人: | 交互数字专利控股公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;A63F13/30;H04L29/06 |
代理公司: | 北京润平知识产权代理有限公司 11283 | 代理人: | 陈潇潇;刘国平 |
地址: | 美国特*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 描述了用于管理网络应用(例如,网络多人游戏)的配置的系统和方法。优化服务器确定网络应用的配置,例如关于用户与应用服务器之间的映射的信息。优化服务器接收多个状态参数,例如加载参数和延迟参数。优化服务器应用体验质量策略来决定是否改变网络的配置。优化服务器操作以发送实施改变网络应用的配置的指令。 | ||
搜索关键词: | 使用 基于 策略 决策 引擎 体验 质量 优化 | ||
【主权项】:
一种由优化服务器执行的方法,该方法包括:确定具有多个游戏服务器的网络游戏应用的配置,其中所述配置至少包括用户与游戏服务器之间的映射;接收多个状态参数,所述多个状态参数至少包括多个游戏服务器的加载参数和各个游戏服务器的多个用户的延迟参数;基于多个体验质量策略来决定是否改变所述网络游戏应用的配置;以及响应于改变所述网络游戏应用的所述配置的决定,而向至少第一游戏服务器发送改变所述网络游戏应用的所述配置的指令。
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