[发明专利]用于基于对象的音频的交互式渲染的方法和系统有效
申请号: | 201480019107.9 | 申请日: | 2014-03-19 |
公开(公告)号: | CN105103570B | 公开(公告)日: | 2018-02-13 |
发明(设计)人: | R·A·弗朗斯;T·齐埃格勒;S·S·梅塔;A·J·道尔;P·桑索姆布恩;M·D·德怀尔;F·法拉哈尼;N·R·茨恩高斯;F·桑切斯 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司;杜比国际公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;G10L19/008 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038 | 代理人: | 欧阳帆 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 用于生成基于对象的音频节目的方法,其中所述基于对象的音频节目能以个性化的方式渲染,例如,以便提供对节目的音频内容的沉浸式感知。其它实施例包括传送(例如,广播)、解码和/或渲染这种节目的步骤。对由节目指示的音频对象的渲染可以提供沉浸式体验。节目的音频内容可以指示多个对象声道(例如,指示用户可选和用户可配置的对象的对象声道,并且通常还有要在不存在用户选择的情况下渲染的一组默认对象)和一床扬声器声道。另一方面是被配置为执行该方法的任何实施例或者包括存储有根据该方法的任何实施例生成的基于对象的音频节目(或者其比特流)的至少一帧(或其它片段)的缓冲存储器的音频处理单元(例如,编码器或解码器)。 | ||
搜索关键词: | 用于 基于 对象 音频 交互式 渲染 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种用于生成基于对象的音频节目的方法,所述方法包括以下步骤:确定指示一组音频信号的第一子集的音频内容的至少一床扬声器声道,其中所述一组音频信号指示所捕捉的音频内容;确定指示所述一组音频信号的第二子集的音频内容的一组对象声道;生成指示对象声道的对象相关元数据;及生成基于对象的音频节目,使得所述基于对象的音频节目指示每床扬声器声道、对象声道以及对象相关元数据,并且所述基于对象的音频节目能够渲染为提供被感知为由所述至少一床扬声器声道指示的第一音频内容与由对象声道的子集指示的第二音频内容的混合的声音,其中对象相关元数据的至少一部分指示能由终端用户选择的所述一组对象声道的子集以及要在不存在终端用户选择时渲染的所述一组对象声道的默认子集。
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