[发明专利]一种快速递进的三维地质建模方法在审
申请号: | 201410788658.3 | 申请日: | 2014-12-17 |
公开(公告)号: | CN104574511A | 公开(公告)日: | 2015-04-29 |
发明(设计)人: | 李新川;唐丙寅;吴冲龙;何珍文;翁正平;张志庭;田宜平;李章林;刘刚;张夏林;徐凯 | 申请(专利权)人: | 中国地质大学(武汉);武汉地大坤迪科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
代理公司: | 湖北武汉永嘉专利代理有限公司 42102 | 代理人: | 唐万荣 |
地址: | 430074 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于钻孔的快速递进的三维地质建模方法。该方法由一维钻孔数据生成二维勘探线剖面钻孔排列图,并直接进行多向剖面地层连线及协同处理。其要领是按照实际位置在三维空间中把多个方向的过钻孔的剖面展布出来,再使用插值算法对同一属性的地层线进行剖面间插值,生成三维地层面,最后用顶底面成体算法建立整个三维地质体模型。本发明通过对地层连线协同处理,并在三维空间中进行坐标校正,使地层线和面位置更精确;同时利用插值算法生成地层面,显著提高了三维地质建模的速度和效率。使用本发明方法进行建模,钻孔和勘探线数据越多、岩层划分越细致,建立的三维地质模型精细度也越高。该法可在多种三维地质建模专业软件中推广使用。 | ||
搜索关键词: | 一种 快速 递进 三维 地质 建模 方法 | ||
【主权项】:
一种快速递进的三维地质建模方法,包括以下步骤:1)按照所厘定的勘探线提取所需的钻孔空间数据和属性数据;2)根据一维钻孔空间数据和属性数据,生成二维勘探线剖面图;3)在剖面上进行地层对比连线,并进行一致性“协调”;4)将各勘探剖面的地层线导入三维空间中,通过剖面校正器,读取各剖面中的钻孔点实际坐标,并对各勘探剖面的各地层线进行空间位置和形态校正;5)选中所有同一属性的地层线,采用三维普通Kriging插值法对同一属性的地层线进行三维插值,依次生成所有地层面;6)基于B‑Rep数据模型,利用所有相邻两个地层面的上下表面围合生成地层体T1,生成的全部地层体组成三维地质体模型T;7)连接不同勘探剖面上地层线的对应端点,构建封闭边界线圈;8)根据封闭边界线圈生成垂直边界面;9)基于BSP剪切算法,用垂直边界面对三维地质体模型T进行裁剪,生成最终的研究区三维地质体模型。
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