[发明专利]一种基于屏幕空间实时的体积云计算方法在审
| 申请号: | 201410324330.6 | 申请日: | 2014-07-09 |
| 公开(公告)号: | CN104091363A | 公开(公告)日: | 2014-10-08 |
| 发明(设计)人: | 张翼 | 申请(专利权)人: | 无锡梵天信息技术股份有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
| 代理公司: | 北京中恒高博知识产权代理有限公司 11249 | 代理人: | 姜万林 |
| 地址: | 214000 江苏省无锡市新*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于屏幕空间实时的体积云计算方法,主要包括:基于预设场景进行绘制,生成云层浓度图;对上述生成的云层浓度图进行渲染处理;基于上述渲染处理后的云层浓度图,分别对云层浓度图和阴影图进行混合处理,得到云层的颜色值和地形的颜色值,使预设场景的画面受太阳光照射下透过云层形成地面阴影更加逼真可信。本发明所述基于屏幕空间实时的体积云计算方法,可以克服现有技术中处理速度慢、实时性差和模拟效果差等缺陷,以实现处理速度快、实时性好和模拟效果好的优点。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 屏幕 空间 实时 体积 计算方法 | ||
【主权项】:
一种基于屏幕空间实时的体积云计算方法,其特征在于,主要包括:a、基于预设场景进行绘制,生成云层浓度图;b、对上述生成的云层浓度图进行渲染处理;c、基于上述渲染处理后的云层浓度图,分别对云层浓度图和阴影图进行混合处理,得到云层的颜色值和地形的颜色值,使预设场景的画面受太阳光照射下透过云层形成地面阴影更加逼真可信。
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